Хороший персонаж узнаётся по силуэту и поведению ещё до того, как пользователь прочитает подпись. Поэтому начинать стоит не с цвета глаз, а с роли: кто этот герой и зачем его хочется отправлять в чат.

Начните с роли

Запишите одну фразу: «Это заботливый кот, который помогает пережить понедельник» или «Это быстрый курьер, который всегда немного опаздывает». В роли уже есть характер, конфликт и будущие эмоции. Затем выберите три качества и одну слабость — так герой не будет безликим.

Сделайте силуэт простым

Нарисуйте персонажа в одном цвете. Если его можно узнать по ушам, шапке, хвосту или большой сумке, основа работает. Мелкие детали исчезают в превью, а простой контур остаётся. Используйте один-два отличительных аксессуара и повторяйте их в каждом стикере.

Выберите визуальные правила

Задайте палитру из двух базовых цветов и одного акцента, толщину обводки и уровень детализации. Герой может быть плоским, чиби, объёмным или близким к фотографии, но смешивать стили внутри одного пака рискованно.

Сохраните короткое описание героя и вставляйте его в каждый промпт. Меняйте сцену, жест и эмоцию, а не анатомию, возраст и одежду одновременно. Это помогает нейросети удерживать образ.

Придумайте библиотеку поз

Базовые позы: стоит, машет, показывает большой палец, удивляется, смеётся, поддерживает, устал и празднует. Добавьте пару «фирменных» действий, связанных с ролью. В списке обязательных эмоций есть готовая матрица для проверки.

Тест на стикерность

Уменьшите эскиз до размера сообщения. Герой должен сохранять лицо и жест, не теряться на светлом и тёмном фоне. Если подпись нужна, оставьте 2–3 слова крупным шрифтом. Не закрывайте текстом глаза и руки — именно они передают реакцию.

Генерация серии

В StickersMax можно сначала проверить одну сцену, а затем использовать выбранный стиль для набора. Если результаты заметно отличаются, упростите описание, добавьте reference-признаки и уберите противоречивые требования. Для персонажей из фото применяйте советы из статьи о семейном паке.

Перед публикацией покажите набор человеку, который не видел задумку. Если он понимает эмоцию и может описать героя — персонаж готов.